Почему ставки на киберспорт нельзя разбирать как один рынок и чем отличаются разные дисциплины

Reading Time: 6 minutesКиберспорт кажется одной большой категорией, но на практике каждая дисциплина живёт по своим правилам, темпу и логике аналитики. Поэтому ставки на киберспорт нельзя оценивать одинаково: в Dota 2 важны драфты, в CS2 — карты и economy, а в Valorant — роли, пики агентов и структура раундов. Чем раньше это понимаешь, тем меньше шансов переоценить «общие знания» и промахнуться с выбором рынка.

Как COVID повлиял на развитие онлайн-турниров в киберспорте

Reading Time: 9 minutesПандемия COVID-19 стала триггером самого стремительного перехода к онлайновому формату в истории киберспорта и проверила индустрию на устойчивость. Главный вопрос…

Как китайские киберспортивные команды доминируют в мировых турнирах

Reading Time: 9 minutesКитайские киберспортивные организации год за годом поднимают кубки и стабильно доходят до поздних стадий самых престижных соревнований, от Worlds по…

Как развивается киберспорт в азии

Reading Time: 9 minutesАзиатский киберспорт переживает фазу стремительного взросления: аудитория растет, бюджеты стабилизируются, а локальные издатели превращаются в медиагигантов. Эта статья объясняет, как…